Do {
//Sentencia del Bucle
}While (Condición)
A continuación se mostrara en el proyecto Scratch la sentencia Do~While:
~ Puppy Love:
- Pseudocódigo (Pseint):
//En este ejercicio haremos que muestre los números del 100 al 1.//
i<-100
escribir "Numeros del 100 al 1"
mientras (i>1) hacer
escribir i;
i<-i-1;
finmientras
FinProceso
- Java (Netbeans):
public class Puppy {
public static void main(String[] args) {
int i=100;
System.out.println("Mostrar los numeros del 100 al 1");
do{
System.out.println(i);
i--;
}while (i>=1);
}
}
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