En el siguiente proyecto, expuse tanto la función IF como ELSE para llevar a cabo la escena, en la cual se presentan un dragón y un mago, los cuales luchan entre si, para el dragón hemos entregado solo la condición IF, pero al mago, también le agregamos el ELSE, como a continuación se indica.
Proyecto Scratch
"El mago en pseudocodigo:"
proceso
si posix < posiy entonces
escribir "Ven acá, devuélveme mi tesoro!!"
sino
escribir "..."
finsi
finproceso
___________________________________________
"El dragón en Java:"
public class eldragonescapando{
public static void main(String[] args){
int posiy = 10;
int posix = 5;
if (posiy > posix)
{
System.out.println("No me atraparas")
}
}
}
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